仕様解説
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ゲーム内部の仕様やダメージ計算

仕様解説
【仕様解説】防御力のヒミツ
属性耐性・ダメージペナルティ・防御力によるダメージ増減の3分類。公式が説明した「防御破壊」「防御低下」「防御無視」の違いもまとめました。
実直拳骨2026年9月25日1#上級者向け

仕様解説
【仕様解説】魔力回復のヒミツ
魔力回復は自然回復・殴り回復・スキル回復の3種類。回復量の計算式の仮説と、神託紋章「泉を汲む」が表記以上に強い話。
実直拳骨2026年9月25日1#上級者向け

仕様解説
【仕様解説】攻撃速度のヒミツ
攻撃間隔は「初期値 ÷ 攻撃速度上昇倍率」で計算できます。ヒーローごとの攻撃間隔の初期値一覧と、速度上限 500% をめぐる仮説。
実直拳骨2026年9月25日1#上級者向け

仕様解説
【仕様解説】攻撃力のヒミツ
攻撃力アップは4つに分類できます。どの要素がソロ・共同作戦・バトロワのどれに反映されるかの一覧と、神話強化の倍率表。
実直拳骨2026年9月25日3#上級者向け#育成ガイド