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仕様解説

【仕様解説】攻撃速度のヒミツ

実直拳骨2026年9月25日

攻撃間隔は「初期値 ÷ 攻撃速度上昇倍率」で計算できます。ヒーローごとの攻撃間隔の初期値一覧と、速度上限 500% をめぐる仮説。

※ 攻撃速度について、他の仮説についても追記しました。正確な検証ができていない中で私の解釈だけを記載するのはフラットな立場での書き方ではないと反省し、修正しました。もし他に速度計算について説をお持ちの方がいれば教えてください。

ヒーローの攻撃間隔は計算することが可能と考えられます。

攻撃間隔初期値 ÷ 攻撃速度上昇倍率

  • 攻撃間隔初期値 … 下の表を参照
  • 攻撃速度上昇倍率 … ゲーム画面右上の上昇率 + 100%

例えば攻撃間隔 0.5 のコインの速度上昇率が 300% の場合

0.5 ÷ (100% + 300%) = 0.125

となります。

攻撃間隔の初期値

ヒーロー名攻撃間隔固定値
領主1.0
暗影ハンター0.5
玄武0.5
ブードゥー祭祀0.5
グリフィン0.5
妖精シンガー0.5
厳冬の心0.4
ワニキング0.4
剣霊0.5
終結者0.4
緋色の鎌0.5
炎の魔竜0.5
コイン式機械0.5
死霊術の魔女0.5
聖使者0.6
ブラストネコ1.1
閃光0.5
ホタル0.5
悟空0.5
ロン0.5
イサイ0.5
アレス0.5
イグニス0.5
かぐや0.5

攻撃速度上昇率はどこで見るか

ヒーローの画面右上に表示されます。下の画像の赤枠の部分です。

攻撃速度上昇率の表示位置

攻撃速度を計算することのメリット

秒数が関係する効果を正しく理解し、評価できるようになります。

  • 砂漠の効果の継続時間が 10 秒だから、領主の攻撃間隔から発動クールタイムを算出できる
  • 戦隊アレスが最速時に何秒で修羅形態になるかわかる

ほとんどの人にとってはそんなことをしなくてもいいかなと思うことかもしれませんが、性能を正しく理解し正しく使うために役立ちます。

知っておきたい攻撃速度表示の仕様

1. 速度上昇率の上限は 500%

速度上昇率は ◯% + ◯% という表記をされますが、合計で 500% を超えることはありません。 なので、攻撃速度 6 倍が最速となります。

2. 「攻撃速度◯%上昇」は上昇率にそのまま足し算される

ヒーロースキンや衣装の効果において、たとえ 30% 速度アップとあっても ×30% にはならず、上昇率が +30% されます。

ただし上記は表示上限が正しいと信じる場合の話です。下記に他の速度計算式に関しての仮説を示しますので、このような可能性もあるということをご理解ください。

運営・ホタルちゃんによる説明補足

運営・ホタルちゃんによると、

  • 攻撃速度の上限は 500%
  • 攻撃速度ボーナス (画像の緑文字) が 500% のとき、5 倍速となる
  • 基礎攻撃速度を有する (画像の白文字)
  • 攻撃間隔が 0.1 より短くなることがある

とのことです。ホタルちゃんの説明は矛盾が生じているので、全てが正しいことはあり得ませんが、どの部分が正しくて、どの部分が間違っているかはわかりません。

なので、速度上限は 500% で存在し、5 倍速もしくは 6 倍速が速度限界である、ということだけ理解していれば問題ありません。

もしどなたかで新たな検証知見が得られれば教えていただけると幸いです。