
攻撃時、対象の防御力を25%無視する
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攻撃時、対象の防御力を25%無視する

[回収、装填]は20%の確率で追加で幸運コインを1枚獲得できる

攻撃距離+1マス、[稲妻振動]が遠隔発動に変わる(このスキルは[森林守護者]スキンを装着すると装備可能)

5秒ごとに70%の確率で【光】(攻撃力+50%)と【影】(攻撃速度+50%)を獲得する。継続時間は10秒。両方の状態が同時に存在する場合、攻撃時に2000%の確定ダメージを追加で与える。

5秒ごとに100%の確率で【光】(攻撃力+50%)と【影】(攻撃速度+50%)を獲得する。継続時間は10秒。両方の状態が同時に存在する場合、攻撃時に4000%の確定ダメージを追加で与える。

ボスへのダメージ+30%。ステージでの【HPの割合ダメージ】が1%低下するごとに、剣霊の攻撃力+2%(最大200%)

ロンの通常攻撃は矢を追加で1本放ち、通常攻撃と究極スキルの矢で【ヤンヤンマーク】を付与する(最大3スタック)。3スタック時、ターゲットに攻撃力3000%の確定ダメージを与える

ロンの通常攻撃は矢を追加で2本放ち、通常攻撃と究極スキルの矢で【ヤンヤンマーク】を付与する(最大2スタック)。2スタック時、ターゲットに攻撃力6000%の確定ダメージを与える

ブラストネコが与える確定ダメージは会心可能になり、総会心率+25%、総会心ダメージ+50%、総炎属性ダメージ+25%のバフを得る。【火力全開】期間中、通常攻撃ごとに追加で1発の弾丸を発射する

ブラストネコが与える確定ダメージは会心可能になり、総会心率+50%、全額総会心ダメージ、総炎属性ダメージ+50%のバフを得る。【火力全開】期間中、通常攻撃ごとに追加で2発の弾丸を発射する

妖精シンガーが【やさしい旋律】を発動するたび、全フィールドのパッシブ効果を0.4%増加する、最大8%まで(複数の自分妖精シンガーの効果は重複しない)(自分と友軍の効果は重複可能)。【やさしい旋律】を3回発動するごとに、自分の攻撃力が最も高い神話ヒーローまたは不朽ヒーロー1体に【カラー魔力I】を付与する:必殺技発動後、即座に35%の魔力を一回回復する(ブラストネコがカラー魔力を獲得した場合、【火力全開】終了後に対応する魔力を回復する)

妖精シンガーが【やさしい旋律】を発動するたび、全フィールドのパッシブ効果を0.8%増加する、最大16%まで(複数の自分妖精シンガーの効果は重複しない)(自分と友軍の効果は重複可能)。【やさしい旋律】を3回発動するごとに、自分の攻撃力が最も高い神話ヒーローまたは不朽ヒーロー3体に【カラー魔力II】を付与する:必殺技発動後、即座に70%の魔力を一回回復する(ブラストネコがカラー魔力を獲得した場合、【火力全開】終了後に対応する魔力を回復する)

【煉獄の吐息】の炎の地上ダメージ頻度+15%、【最強生物】が自分のヒーローに有効、効果は炎の魔竜の10%(唯一)

【煉獄の吐息】の炎の地上ダメージ頻度30%、【最強生物】が自分のヒーローに有効、効果は炎の魔竜の20%(唯一)

孫悟空をLv16まで強化すると:体格+10%、通常攻撃のたびに【頂門の一針】衝撃波を1回放出、1500%分の自然ダメージを与える;孫悟空を獲得すると(転送を除く)、自身の強化レベルが最高の孫悟空レベルを直接受け継ぐ。1回発動可能

孫悟空をLv16まで強化すると:体格+20%、防御破壊+15%、普通攻撃のたびに【頂門の一針】衝撃波を1〜3回放出、1500%分の自然ダメージを与える;孫悟空を獲得すると(転送を除く)、自身の強化レベルが最高の孫悟空レベルを直接受け継ぐ。2回発動可能

召喚した最初の2体のホタルは必ず最高形態となる。3層融合するごとに、体の周囲に【星光玉】が1個出現し、接触した敵に500%の自然ダメージ+250%の確定ダメージを与える、最大3個まで

召喚した最初の4体のホタルは必ず最高形態となる。2層融合するごとに、体の周囲に【星光玉】が1個出現し、接触した敵に1000%の自然ダメージ+500%の確定ダメージを与える、最大5個まで

16回攻撃するごとに【破魔の矢I】を放ち、直線上の敵に2000%の氷霜+2000%の確定ダメージを与える。周囲1マスの神話・不朽ヒーローも、25%の確率でこの矢を放つ。ロンが【破魔の矢】を放った後、6秒間持続する【破魔I】を獲得:減速や行動不能効果を受けた対象に与えるダメージ+20%

8回攻撃するごとに【破魔の矢II】を放ち、直線上の敵に4000%の氷霜+4000%の確定ダメージを与える。周囲1マスの神話・不朽ヒーローも、50%の確率でこの矢を放つ。ロンが【破魔の矢】を放った後、6秒間持続する【破魔II】を獲得:減速や行動不能効果を受けた対象に与えるダメージ+40%

変身時、【強撃】か【サポート】を選択(至尊ヒーローの場合は両方の効果を獲得):①強撃:【フルバレット】は追加で波状衝撃波を2つ放出、敵を貫通して1500%の稲妻ダメージを与える②サポート:【フルバレット】は【海の法陣I】を残り、1秒ごとに範囲内の神話ヒーローに3%の魔力を回復し、5秒間持続

変身時、【強撃】か【サポート】を選択(至尊ヒーローの場合は両方の効果を獲得):①強撃:【フルバレット】は追加で波状衝撃波を4つ放出、敵を貫通して1500%の稲妻ダメージを与える②サポート:【フルバレット】は【海の法陣II】を残り、1秒ごとに範囲内の神話ヒーローに3%の魔力を回復し、さらにスキルダメージ+10%、5秒間持続【強撃】と【サポート】の終結者が同時にいる場合、自分すべてのヒーローの究極技ダメージ+10%

20回に1回、攻撃が必ず会心になる。会心時、対象に2000%の確定ダメージを与え(クールタイム2秒)、自身の最終攻撃力+10%、会心ダメージ+40%の効果を5秒間付与する。

10回に1回、攻撃が必ず会心になる。会心時、対象に4000%の確定ダメージを与え(クールタイム1秒)、自身の最終攻撃力+20%、会心ダメージ+80%の効果を10秒間付与する。

攻撃距離+0.5マス。攻撃ごとに現在の【超然I】スタック数に応じた数の拳風を追加で放つ。各拳風は最初に命中した敵に625%の物理ダメージを与え、以降、命中する対象ごとにダメージが15%減衰する。攻撃ごとに20%の確率で【超然I】を1スタック獲得(4秒ごとに最大1スタック)。最大5スタックまで蓄積し、スタックごとに攻撃速度+5%、拳風+1。5スタック到達の3秒後、次の攻撃でスタックを全消費し、巨大な拳風で5000%の物理ダメージを与え、10秒間対象の防御力を200減少させる。

攻撃距離+1マス。攻撃ごとに現在の【超然II】スタック数に応じた数の拳風を追加で放つ。各拳風は最初に命中した敵に1250%の物理ダメージを与え、以降、命中する対象ごとにダメージが15%減衰する。攻撃ごとに20%の確率で【超然II】を1スタック獲得(2秒ごとに最大1スタック)。最大5スタックまで蓄積し、スタックごとに攻撃速度+10%、拳風+1。5スタック到達の3秒後、次の攻撃でスタックを全消費し、対象を中心に対象範囲内の敵を引き寄せる。さらに巨大な拳風で10000%の物理ダメージを与え、10秒間対象の防御力を400減少させる。

アレスの通常攻撃で解放した【剣気】が画面の端に当たると発射。最大1回発射;通常攻撃のたびにに【剣気】1本を追加で発射する

アレスの通常攻撃で解放した【剣気】が画面の端に当たると発射。最大2回まで跳ね返る;通常攻撃のたびにに【剣気】2本を追加で発射する。通常攻撃の【剣気】が敵に命中すると自身の攻撃力を1%上昇させる、最大20層まで重ねがけ可能

イグニスがフィールド上に残した【霊魂】も攻撃可能で、【弱点攻略】と【火力全開】以外のダメージスキルを使用可能。【霊魂】のダメージは75%減少する。イグニスは6回攻撃するごとに【烈焔衝撃】を発動し、周囲2マスの敵に2回5000%の炎ダメージを与える。また、魔力回復効果を得るたびに、魔力回復量の150%に相当する最終ダメージが10秒間上昇する。

イグニスがフィールド上に残した【霊魂】も攻撃可能で、【弱点攻略】と【火力全開】以外のダメージスキルを使用可能。【霊魂】のダメージは50%減少する。イグニスは3回攻撃するごとに【烈焔衝撃】を発動し、周囲2マスの敵に2回10000%の炎ダメージを与える。また、魔力回復効果を得るたびに、魔力回復量の300%に相当する最終ダメージが10秒間上昇する。

かぐや姫がフィールド上にいる間、自分のヒーローの魔力が10%回復するごとに、そのヒーローは【氷華剣意I】を1スタック獲得する(1秒につき最大1スタックまで)。【氷華剣意I】は30秒間持続し、1スタックごとに攻撃力+1%、会心ダメージ+2.5%。【氷華剣意I】が20スタックに達すると、次の究極スキルのダメージ+25%、発動3秒後に剣意のスタック数を消費する。かぐや姫の通常攻撃が命中するごとに、フィールド上にいるランダムな自分の神話/不朽ヒーロー1体の魔力を5%回復する。

かぐや姫がフィールド上にいる間、自分のヒーローの魔力が10%回復するごとに、そのヒーローは【氷華剣意II】を1スタック獲得する(1秒に1スタックまで)。【氷華剣意II】は30秒間持続し、1スタックごとに攻撃力+2%、会心ダメージ+5%。【氷華剣意II】が20スタックに達すると、那个ヒーローは以下の効果を獲得する:次回の究極スキルのダメージ+50%、かつ必ず会心の一撃になる。発動3秒後に剣意のスタック数を消費する。かぐや姫の通常攻撃が命中するごとに、フィールド上にいるランダムな自分の神話/不朽ヒーロー2体の魔力を10%回復する。

ダメージを与えた時、【正邪の気I】を1スタック獲得する。スタックごとに攻撃力+0.8%、攻撃速度+0.8%(5秒間持続)。スタックは最大50層まで。【修羅形態I】:50スタック到達時に発動し、戦闘終了まで持続する。攻撃時に追加で【ヘルソード斬撃I】を1回繰り出し、直線範囲内の敵に2250%の物理ダメージを与える。斬撃の会心率+25%、会心ダメージ+50%。さらにダメージの25%分に相当するランダムな元素ダメージを付与する(付与する属性は10秒ごとにランダムな非物理属性から選択。自陣が保有していない神話/不朽ヒーローの属性を優先的に選択)。【鎧甲軍団】:【防衛台スキル:永夜降臨】と【衣装スキル:虚空鎧甲】を装備している場合、修羅形態中は50%の確率でデバフ効果(【武装解除】、【スタン】、【氷結】)を無効化する。

ダメージを与えた時、【正邪の気II】を1スタック獲得する。スタックごとに攻撃力+1.6%、攻撃速度+1.6%(10秒間持続)。スタックは最大50層まで。【修羅形態II】:50スタック到達時に発動し、戦闘終了まで持続する。攻撃時に追加で【ヘルソード斬撃II】を3回繰り出し、直線範囲内の敵に4500%の物理ダメージを与える。斬撃の会心率+50%、会心ダメージ+100%。さらにダメージの50%分に相当するランダムな元素ダメージを付与する(付与する属性は10秒ごとにランダムな非物理属性から選択。自陣が保有していない神話/不朽ヒーローの属性を優先的に選択)。【鎧甲軍団】:【防衛台スキル:永夜降臨】と【衣装スキル:虚空鎧甲】を装備している場合、修羅形態中は100%の確率でデバフ効果(【武装解除】、【スタン】、【氷結】)を無効化する。