【領主コラボ衣装Tier表】復刻来た時どれ狙う?どれ凸っていく?
コラボの領主衣装13着の評価。母体評価と完凸評価を記載。性能の解説もしております。

コラボで配られた領主衣装13着のTier表です。復刻が来るのかまたは別の入手機会が用意されるのかわからないが、取れたときのために使ってください。また、すでにコラボスキンを持ってはいるけど、限られたスキン枠の中でどれを参考にすればいいかわからないという人向けでもあります!
先に結論
コラボの領主衣装は完凸と母体じゃ大きく性能が変わるものがちらほらあります。母体だとそこまで恩恵を感じにくいスキンがほとんどです。手を広げるより、完凸性能が強いものを決めて凸を集中させるほうが伸びるとは思います。スキルを付けられる枠も限られているというのもあるのでね。
評価の目安
まずは母体での領主コラボ衣装の評価です。
母体での評価
五聖乾坤
すべての神話・不朽に8秒間下記バフを与える。 ①陰スタックタイム(4秒):攻撃するたびに[陰]をスタックさせて、最大4スタック時に全属性耐性貫通+20%、速度+20%となる。 ②陽スタックタイム(4秒):攻撃するたびに[陽]をスタックさせて、最大4スタック時に攻撃力+20%、会心率+4%となる。陰陽両方効果発揮される。 こちらも発動率の低さと発動までのラグがあるので、使いづらさをやや感じるが、まだ使いやすい。限定的ではあるが、母体の中では高いバフ量を誇る。 ペット"帝王戦竜"と戦隊ミカエルのセット効果の攻撃力15%アップも美味しい。
虚空の暗影
すべての神話・不朽に10秒間下記バフを与える。 ①召喚準備タイム(前半5秒):神話・不朽に[召喚準備]を付与し、与ダメージの総量を記録。 ②制式鎧甲タイム(後半5秒):攻撃するたびに自分が記録したダメージ総量の5%の追加ダメージを与える。 速度限界まで攻撃間隔を短くすると、瞬間火力は3.5倍になる。母体の性能としてはかなり強い。ただし、母体だと発動率が低いこと、発動してからの準備タイムは常に攻撃しておかないと効果が最大化されないこと、実際に効果発揮するまでのラグが長いことがあるので、機能するタイミングはかなり限られている。 防衛台"無間永夜"と戦隊アレスの速度アップ効果はおまけ。
天行の剣
すべての神話・不朽ヒーローに10秒間バフを与え、攻撃力+10%、炎ダメージ+10%、氷霜ダメージ+30%。対象範囲がなくて汎用性が高く、属性も悪くはない。攻撃力が上がるのもよい。母体としては申し分はない性能。
ワインレッドベルベット
周囲1マスのヒーローにバフを与え、20%の確率で多重ダメージが発生させ、1〜3回の追加する。各ダメージは30%のダメージ。この性能だけ見ると、10%ちょっとほどダメージが増えるというスキン。悪くはないが強くはない。ただし、猫の弱点攻略など、ダメージを与えるごとに発動するスキルとの相性がいい。母体ではそれほど恩恵を感じない性能のためこのTier。
涼夏の光
敵に5秒間のデバフを与え、与えた元素ダメージに対して、20%の確率で50%相当する確定ダメージを与える(最大10回まで)。速度を積む環境では、5秒間で10回発動することは少なくない。10%ダメージが伸びるので、まずまずの性能。
灼熱の心
攻撃速度効果は不要。ただし神聖と炎ダメージの増加効果は環境に合う。
疾風の影
実装当初は魔力回復の手段が限られており、非常に強いスキンとして登場したが、豚シンガースキン、シンガー武器の登場により、一気に価値が下がった。魔力回復手段の多様化により、環境から落ちたスキン。ただし豚シンガーを持っていない人は重宝する。一応攻撃力をあげる効果もある。
夢幻の魚影
半径1マスに5秒間続くバフを展開。範囲内のヒーローは90%の魔力で究極技を発動可能。所蔵品"妖精マイク"や神託紋章"圧迫呪縛"と同様の性能。魔力上限を減らす性能は他にもあり、栄誉ではテクノデバイスでもある。発動確率や持続時間を考えると、母体ではわざわざつける性能はしていない。
羽ばたく夢の約束
通常攻撃と確率発動のスキルのダメージが20%アップする。現環境確率発動スキルがダメージソースになるわけではないので、不要。初心者の間では20%上がるのは大きいか?けどすぐいらなくなる。
芽が咲き織りなす春
周囲1マスの攻撃速度上昇効果は別に不要。自然ダメージが上がるのは、現環境自然属性はメイン火力にならないので、いらない。環境に合わない取り残されたスキン。
時間迷航
稲妻ダメはいらない。氷霜/稲妻衰弱効果もあるが10%程度。衰弱効果についての計算が判明されているわけではないのでわからないが、属性的にも環境に合わない。
楽しい厄年
物理ダメージと防御力30低下。両方弱い。防御30低下アクティブ効果は救えない。
熊の甘い言葉
制御ではない敵の止める性能はペットで間に合っている。別にいらない。むしろペットより止める位置がコントロールできないので、つけたときのリスクを抱える。
戦隊の衣装はどちらも発動ラグが弱点なものの、ちゃんと発動して効果発揮している間は強いです。特に中立ボスなどへのダメージを伸ばす上では強いです。共同では使いずらいかも。
他は母体では余り大きな効果は見えてこないスキンばかりです。無理して母体確保する必要はないですね。
続いて完凸での領主コラボ衣装の評価です。
完凸での評価
凸を進めきったときの評価です
虚空の暗影
完凸すると発動率が10%になり、鎧タイムの時間も8秒に伸びる。追加ダメージの総量は11%になる。攻撃速度最速に場合、8秒間火力が6.5倍になる。ぶっ壊れスキン。ただし、起動の遅さと準備期間の殴り続ける必要がある点は、依然として弱点で使いにくさはある。
ワインレッドベルベット
多重ダメージの発動確率が40%に上昇。炎属性ヒーローの場合、発動確率が倍増。これが、豚猫・イグニスとのシナジーをバグらせてしまう。8割の確率で1~3発の追加ダメージのため、豚猫イグニスの弱点攻略の頻度を火力全開中ですら1.7倍にする。
五聖乾坤
完凸すると、発動率10%になり、陰タイム6秒、陽タイム6秒に。最大バフも耐性貫通+56%、速度+56%、攻撃+56%、会心率+10.5%となり、効果量がかなり大きくなる。ただし、メインの攻撃力増加効果までの発動ラグを考えると、数字ほど恩恵は感じない。ただしっかり強いスキン。
夢幻の魚影
究極スキルのダメージが3凸で15%、完凸で30%伸びる。ダメージ率も十分で強い。また完凸にすれば、効果範囲が2マスまで広がるのも大きい。3凸で強いスキンになり、完凸でかなり汎用度が高くなる。
涼夏の光
3凸で発動確率が20%→40%になり、完凸で回数制限がなくなる。母体の状態で最大数に達することも少なくないため、3凸にわざわざする意味はない。ただし、完凸にすると、40%の確率で追加確定ダメ50%だから、20%ダメージが伸びるスキンで有用ではある。ただし、他に性能が高い完凸スキンに比べると、汎用度は高いものの物足りなさはある。
天行の剣
全ての神話・不朽ヒーローの攻撃力+20%、炎ダメージ+20%、氷霜ダメージ+60%。特に氷・霜のダメージ増加量は他に見ることの少ない数字。だけど、完凸でこの性能は比較すると物足りない。確定ダメージはおまけ。
疾風の影
テニスボールの数が4個、最大4回跳ね返る。つまり20体の魔力回復と、攻撃上昇を行う。攻撃バフも5スタックまで最大25%なので、確かに有効。ただし、相手の盤面にもテニスボールが拡散するため、4回跳ね返ってもバフがうまくスタックすることは少ない。弱くはないが、テニスボールの行方をコントロールできない以上、物足りないスキンになる。
羽ばたく夢の約束
3凸で通常攻撃と確率発動スキルのダメージが40%。母体評価と同じで、確率発動スキルに強いスキルがないため、環境にあっていない。完凸で30%の確率でスキル追加発動も悪くはない性能だが、本当に環境に合っていない。
時間迷航
3凸から回復低下効果を持つ。3凸では30%で完凸では60%となる。ただし、このスキンを3凸、完凸できるような上位勢はおそらく回復効果がきつい場面がない。初心者の間はあると嬉しいかもしれないが、初心者はこのスキン3凸する余裕はないだろう。衰弱は完凸してもたかだか20%。
灼熱の心
完凸で周囲1マス5秒間。神聖と炎ダメージ+25%。全ての性能が物足りない。弱い。
芽が咲き織りなす春
完凸で周囲1マス5秒間。自然ダメージ+40%。これも物足りない。いらない。
楽しい厄年
アクティブデバフで防御力-70。少なすぎる。わざわざこのスキンつけない。
熊の甘い言葉
割愛。いらない。
ガラッと評価を上げたものもいくつかありますね。特にワインレッドベルベットはイグニスとのシナジーを考えると、STierにせざるおえません。ダメージを汎用的に伸ばす性能も完凸にすることで解放されるスキンも少なくない。
以上、コラボ領主衣装でした!







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