【防御タワーTier表】伝説タワーはこれに決まり!神話タワー。。。お前強いけどさぁ。。。
防御タワー9基の評価。伝説タワー4種と神話タワー5種について、母体性能と3凸以上の性能でTier表を記載しております。どれを取ってどれを凸るかの参考になるかと思います。

防御タワーのTier表です。基本母体だとほとんど使えないものばかりですが、3凸にすると訳わらんくらい強くなるタワーがあります。なので母体での評価と3凸以上での評価を分けています。
先に結論
雷霆の戦鎚!これだけは完凸目指せ!!!
雷霆だけはマジもんで強いです。伝説なのにも関わらず、永続バフ+80%の効果を持っています。伝説防御タワーはところどころで手に入るので、とりあえずこれを選んで凸して行ってください。
その他強いタワーは基本神話タワーとなっています。特にチェスと呼ばれるタワーは現状最強に位置しています。ただし、防御タワーの必要素材数は幻羽などと同じく、凸数に応じて増えていくので、新wなタワーの凸は気分が悪くなるほど大変です。値段高すぎて滅。なので、微課金ユーザーにとっては基本神話タワーは母体確保もいらんと思っていいかもしれません。
<タワーの育成素材数>
凸数 | 凸に必要な素材数 | 累計素材数 |
|---|---|---|
母体 | 1個 | 1個 |
2凸 | 1個 | 2個 |
3凸 | 2個 | 4個 |
4凸 | 2個 | 6個 |
完凸 | 3個 | 9個 |
伝説レアリティの価値については1個あたり4万氷晶くらいです。それでも完凸となると高く見えますが、イベントでの周回報酬など道中で結構くれるので、必要素材数に対して安く確保していくことが可能です。
ただし、神話レアリティの価値はこの倍の大体8万氷晶くらいで、伝説とイベント違い道中でのドロップはほとんどなく、神話凸素材も手に入りにくいです。1つのイベントだけで完凸にしようとすると50万以上すると思われます。。。。えぐすぎいいいいい。おえぇぇぇ。
なんで、もう一度言いますが、神話タワーは強いけど、絶対に無理してとるな!取るとしてもSTierだけに絞れ!っていうふうに思います。
Tier表
そんなこんなで、防御タワーについてのヤバさを認識できたところで、Tier表解説やっていきましょう!
まずは母体での防御タワーの評価です。
母体での評価
母体を持っているだけ(凸なし)の時点での評価です
なし
ルーンの密塁
神話
3秒おきにレーザーを召喚し、5秒間のデバフを付与。対象が攻撃を受けるたびに、元のダメージの20%分の追加確定ダメージを受ける(効果重複発動しない)。発動効果ではあるが、ダメージが単純に20%伸びるのはでかい。
星織りの対局
神話
3秒ごとに敵へ弾丸を発射し、対象にデバフを付与する。攻撃を受けるたびに全属性耐性-8%、移動速度が1%低下する(効果時間5秒、最大5スタック)。最大スタック時では-40%での属性耐性低下量で結構大きい。
闇月法典
神話
3秒ごとに闇血新星を2個召喚してデバフを付与。回復効果-15%と受ける全ての元素/・確定ダメージ+15%(5秒間持続)。これも発動効果ではあるが、ダメージ15%伸びるのでかい。
煌めく秘典
神話
3秒おきに流星を召喚するごとにに銀貨30枚を獲得し、50%の確率で幸運コイン1枚を獲得する。特に序盤のコインシンガー魔女を出せていないときでも、銀貨やコインを回収してくれるのが優秀。ただし母体だと恩恵は少ないと感じるかもしれない。
ガオータワー
神話
3秒おきにエネルギー弾を発射するたびに銀貨を20個獲得する。銀貨稼ぎは正義だが、ぶっちゃけそんなに増えない。
ニャンタワー
伝説
3秒おきに霊火弾発射するたびに、20%の確率で幸運コインを1個獲得する。低確率で弱い。
雷霆の戦槌
伝説
3秒ごとに幻影を発射するたびに神話・不朽ヒーローに全属性貫通を2%、稲妻貫通を5%増加させる(10秒持続、最大5層)。耐性貫通10%は弱い。
忘憂聖蓮
伝説
3秒おきに金蝶を発射するごとに、制御耐性を20%低下させる。5秒間持続。いらん。弱い。
勇者の剣
伝説
2秒おきに聖剣を発射し、神聖耐性を12%低下させる(3秒間持続)。神聖だけはいらん。
見ての通り母体だとほーんと強いやつないんすよね。。。全部発動効果で安定しないですしね。イベント来たから母体だけ確保しておかなきゃって思考は、防御タワーに対しては入りません。凸して強くないやつは母体すらいらん!でよいかと思います。
では続いてそんな3凸以上で強くなる防御タワーの評価です。
3凸以上の効果
コスパの観点を含めて評価しており、伝説の方が高く評価されています。なんせ神話の凸はめちゃくちゃ大変。
雷霆の戦槌
伝説
3凸で解放される永続効果がバカ強い。タワーが登場するたびに、神話・不朽ヒーローに対して、攻撃力と全属性耐性貫通バフを与える。最大5スタック時、3凸では攻撃力+40%、耐性貫通+7.5%。完凸では攻撃力+80%、耐性貫通+15%。永続効果でこの性能は強すぎる。また伝説の防御タワーはたびたび手に入る機会があるので、完凸難易度も高くない。コスパの観点で最強オブ最強タワー。
星織りの対局
神話
3凸で解放される永続効果が強く、雷霆の戦槌とほぼ同じ性能。タワーが登場するたびに、神話・不朽ヒーローに対して、攻撃力と最終ダメージのバフを与える。最大5スタック時、3凸では攻撃力+40%、最終ダメージ+10%で、完凸では攻撃力+80%、最終ダメージ+20%。 この性能だけではなく、3凸で解放される発動効果がもう1つ。20Wごとに(完凸では10W)1回激レア以下のヒーローを売却可能な神話ヒーローに昇格させる効果。ただし、不朽ヒーローの素材となる9種類(魔女、コイン、悟空も何故か含む)のうちからランダムに選ばれるので、使い勝手はかなり悪い。運がよければの話だが、バトロワの禁止マッチで活躍する。
ニャンタワー
伝説
完凸にすれば結構コインがもらえるようになる。タワー出撃時に2個もらえて、霊火発射時の獲得率は50%に。序盤のコインが足りない時からガンガン集めてくれるので優秀。
煌めく秘典
神話
タワー登場時銀貨獲得量が200枚に、幸運コイン獲得量が3個に。流星発動時の銀貨獲得量が50枚に、幸運コイン獲得確率は70%に。にゃんタワーとガオタワーの合わせた性能であり、確かに強いが凸のために必要な素材が多く、コスパは見合わない。
ルーンの密塁
神話
3凸で解放される永続効果が高難易度栄誉ヘルで使える。タワー登場のたびに、神話・不朽ヒーローに敵がいるごとに最終攻撃力が上昇するバフを与える。3凸で最大40%。完凸で最大80%。2500栄誉などでは、デバフや敵の効果で強制的に武装解除されるなどで、敵がどうしても溜まってしまう瞬間がある。そのときにこの効果があると、溢れた返った敵を高火力で一掃していける。ただし、敵が溜まっていないときや、対ボスに対しては全く意味をなさないので、汎用度は低い。
闇月法典
神話
どれも性能がイマイチ。3凸で一定期間ダメージを記録し、20%分のダメージを与え、総ダメージを1.2倍にする。ただし、最大HPの50%を超えないこともあり、中立には効果は薄いはず。一方で永続効果については、HPがすぐに減少する中立に有効で、HP減少に応じた防御無視効果を与える。3凸でHP20%ごとに最大50pt、250pt弱まで低下が入り、完凸でHP20%ごとに最大100pt、500pt弱まで低下が入る。
ガオータワー
神話
完凸にすると、もらえる銀貨量が増えるが、コスパが現状見合わない。貴重な神話凸素材を使って得られる恩恵は銀貨のみだと物足りない。タワー出撃時に銀貨が100個もらえて、エネルギー弾発射による銀貨の獲得数が50個まで上昇する。確かに序盤からバンバン稼いでくれるのはありがたいが、煌めく秘典の超下位互換。
忘憂聖蓮
伝説
基本的にはいらない。出撃時の効果で、ノックバックや制御低下効果の上昇があるが、あくまでも出撃時効果で永続ではないから使いずらい。人面犬の対策になる面もないことはないが、どうしても永続してくれないとあの人面犬のラッシュは耐えられない。
勇者の剣
伝説
神聖耐性低下効果増えるらしわ。
注意点ですが、コスパの観点も含んでいます。雷霆がチェスより上ですし、にゃんタワーも高い位置にしています。神話で完全上位互換のものが出ていますが、やっぱり神話なので、育成が。。。。
なんども言いますが、とりあえず雷霆の戦槌だけブッパしとけば問題ねぇ!
以上、防御タワーのTier表でした!







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