【微課金向け攻略】|カテゴリ横断Tier表
防衛台・衣装・防御タワー・仲間・ヒーロースキンを横断した、微課金向け総合Tier表! 単純な性能ランキングではなく、必要コストや汎用性、母体・凸効率まで考慮して取得優先度を評価します。 限られた氷晶をどこに使うべきか?微課金目線で考えていきましょう🐧

目次(21項目)
📝2026年11月04日更新📝
💡 はじめに
こんにちは、【はむらごうち せめる】です。
あるDiscord鯖でこんなやり取りが・・・

実用性が高い大事な観点です!!
防衛台・衣装・防御タワー・仲間・ヒーロースキンなど、さまざまな強化要素があります。
そして、新しいスキンが実装されるたびに悩むのが、
「カテゴリ毎に強いのはわかった結局、どれから取ればいいの?」
そこで今回はカテゴリを問わず、微課金勢が優先して取得したいスキン・強化要素をTier形式で整理していきます。
なお、これは単純な強さランキングではありません。
性能が高いことと、微課金勢が優先して取得するべきことは、必ずしも同じではない。
この考え方を前提に評価していきたいと思います。
・・・期待には応える所存です。
誤謬があればご指摘ください。笑
いつも通り
基本方針はコチラ
🐧 ペタペン構成|自分の火力を伸ばすことが大前提
まず、今回のTierで最も大切にしたい考え方があります。
それは、自分自身の火力を伸ばすことを大前提にするということです。
ペタペンは、基本的に周回を重ねながら戦力を強化していくゲームです。
共同作戦やバトロワではサポートを担当することもありますが、サポート専門というプレイヤーは、基本的には存在しないと思っています。
サポートが得意な人でも、どこかでは火力側を担当しているはずです。
つまり、サポート性能だけを高めても、自分自身の攻略能力が十分でなければ、活躍できる場面が限られてしまいます。
そのため、今回のTierでは自分の火力向上を重視しながら、サポート性能や汎用性も含めて総合的に評価します。
もちろん、サポートに特化したスキンでも、低コストで大きな貢献ができるものは高く評価します。
大切なのは、限られた氷晶で、自分の攻略能力をどれだけ高められるか。
これを今回の視点とします。
📊 Tierの評価基準
今回のTierでは、以下の6項目を評価基準とします。
評価項目 | 重要度 | 評価内容 |
|---|---|---|
🔥 火力貢献 | 最重要 | 自分の火力をどれだけ伸ばせるか |
🌍 汎用性 | 最重要 | 複数のコンテンツで活躍できるか |
💎 コスト効率 | 最重要 | 必要な氷晶に対して効果が大きいか |
📈 凸効率 | 高 | 母体・途中凸でも十分な価値があるか |
🤝 サポート性能 | 高 | 味方の火力や攻略をどれだけ補助できるか |
🔄 代替性・限定性 | 中 | 代用品や再取得の機会があるか |
すべてのスキンについて、この6項目を個別に採点するわけではありませんが
あくまで取得優先度を判断するための共通基準です。
各スキンの解説では、特に評価へ影響する要素を中心に紹介していきます。
■ 強い=高Tierではない
例えば、完凸すれば非常に強力なスキンがあったとします。
しかし、取得に大量の氷晶が必要で、母体ではほとんど恩恵が得られない場合はどうでしょうか。
同じ氷晶で、別のスキンを複数取得した方が、戦力の上昇幅は大きいかもしれません。
逆に、母体だけで大きな効果を得られるスキンは、微課金勢にとって非常に魅力的です。
つまり、今回評価するのは、
「最終的にどれが一番強いか」ではなく、「限られた氷晶をどこへ使うのが効率的か」
ということです。
🏆 Tierの定義
Tier | 微課金目線の評価 |
|---|---|
💎 SS | 最優先で取得を検討したい |
🔴 S | 優先度が高く、積極的に狙いたい |
🟠 A | 強力だが、手持ちや用途によって判断 |
🟡 B | 一定の取得価値があり、余裕があれば検討 |
🟢 C | 性能は強力だが、取得難易度が高く微課金では手を出しにくい |
⚪ Tier外 | 性能・費用対効果の観点から、取得優先度は低い |
■ Tierは性能ではなく取得優先度!
ここは誤解されやすいので、先に説明しておきます。
例えば、C Tierだからといって、そのスキンが弱いという意味ではありません。
性能そのものは強力でも、必要コストが大きかったり、代替手段が存在したりする場合には、取得優先度を低く評価することがあります。
反対に、突出した性能でなくても、低コストで幅広く活躍できるものは高Tierになる可能性があります。
あくまで微課金勢にとっての取得優先度です。
廃課金勢の最終的な強さランキングとは異なる点にご注意ください。
彼らは全てを持っています!!!笑
🏰 総合スキンTier
防衛台・衣装・防御タワー・仲間・ヒーロースキンの5カテゴリを横断して評価します。
この5カテゴリは、それぞれ強化できる内容が異なります。
しかし、微課金勢にとって重要なのは、カテゴリ内でどれが一番強いかということだけではありません。
同じ氷晶を使うなら、どのカテゴリに投資するのが最も効率的なのか?
この視点で比較していきます。
乗り物、羽は影響度が低く対象にしてもTier外となります。
🏆 総合Tier表
微課金視点総合Tier表
妖精シンガー
童夢の巡回
想定氷晶:170,000 …早速説明したランク評価以上です。 コラボ系で取得難易度(タイミング)が高いですが、これに勝るものはありません。 超強力な魔力回復とパッシブ上昇。しかもかぐやと重複。 異論がある人はいないのではないでしょうか。
妖精シンガー
ローズの惑星
想定氷晶:100,000 母体でも強力すぎる。折角ならカラー迄行きたいですが 魔力回復効果は十分!パッシブ8%上昇でめちゃくちゃ強いけど流石にカラーの性能が壊れている。
砂漠の調べ
極上
想定氷晶:150,000 1凸評価 これを超える衣装は出てくるのか…ない時に比べると発動時はざっくり火力が倍になります。 凸するのは難しくとも母体はみんな手に入れたいところ。 最近の新設鯖では、最初に砂漠がとれる滑り台がくるとか!? いきなり課金には抵抗あるかもしれませんが…続けていくと取らなかったことに後悔する日が来る!? 素材衣装”愛言葉”と”強風”が必須なので注意(Tier外) 3凸/5凸ともにSSTier
蒸気時代
伝説
想定氷晶:20,000 1凸評価 母体所持の恩恵が大きいのでとにかく1つ取得おススメ。 汎用性ピカイチ。火力/サポートどちらでもパッシブ効果を上乗せできるのは強すぎる。 伝説ランクなので2凸以上も比較的行いやすい。 追って完凸目指しましょう。 完凸BTier
イサイ
神話 / 神聖
想定氷晶:5,000 現環境最強バフ。どのレベル帯でも出すことが必須の為、真っ先に欲しい しかも!初心者がエク以上をクリアするときに火力にもなる。 猫をお勧めしてた時代とはもう違い、ひとまずイサイを取りましょう。 ただし中級以降の対ダンジョンでは強さを感じにくいので注意。
牛闘戦士
瓷韵風骨
想定価格:5,600円 (実質) バトロワショップで購入可能。 母体と合わせて2,200クラゲなのでこれだけ買う場合の金額。 超高性能バフキャラで、マス効率はTOPの 攻撃9%+速度27%。 初期から火力/サポート共に十分に使えます。
天の秤
伝説
想定氷晶:70,000/個 凸は20,000/個 3凸評価。攻撃∔100%(50w以降) 3凸からつく永続バフが強すぎる。単一アイテムのバフ効果としては現状最強。 化身発動中の効果も強め。 自軍にのみ適応なので、自身の攻略の為に。
ボケちゃん
神話
想定氷晶:10,000/母体 母体評価 使えるのは実質輝くランクになってからですが成長枠として必須。 輝くまでは黄金挑戦が必須なので上級微課金以上にはおススメ。 ※コラボ系仲間は全てS Tierです。 基礎値上昇も含め、価格に対して効果が高いことと、取得難易度が恐ろしく高いため(復刻待ちのみ) その中でボケちゃんは最優先です。
妖精シンガー
残酷なおとぎ話
神話
想定氷晶:90,000 1回/60秒で究極が撃てれば 攻撃力40%、究極スキルダメージ50%がほぼ常時かかっていることに。 対してこの価格感且つ入手難易度(限定品)の為かなり高評価。 差異序盤でない限り3ウェーブに1回は究極撃てるはずなので ほぼ全員使いこなせる。
雷霆の戦槌
伝説
想定氷晶:20,000~/個 (取得イベントによる) 3凸評価。攻撃∔40%(5スタック時) 少なくとも3凸にはしておきたい。共同作戦の攻略範囲度を一気に下げられます。 伝説ランクなので凸も比較的しやすいことと、伝説防御タワー箱ではこれをとる以外の選択肢がないです。 3凸まで4個アイテムが必要。 自軍にのみ適応なので、自身の攻略の為に。 完凸BTier
聖使者
炎の仲介者
伝説
想定氷晶:60,000 通称【赤天使】速度∔20%になるやつ。 完全サポート用スキンだが、取得価格/難易度に対してのバフ値が高い。 特に新設鯖イベントの滑り台では”砂漠”が取れなくても、1周報酬でこちらを獲得すべき。 1周であれば期間中に無料分で氷は足ります。 なんと天辺報酬で”愛言葉”もおまけで付けられる!
魔夜のいたずら
想定氷晶:40,000 1凸評価。ハロウィンイベント限定衣装 性能だけならBランクかなと思いますが、入手難易度(限定品)の為A Tier 凸後の性能もかなり高いが、いかんせん神話ランクなので凸しにくい…
絶命の死神
伝説
想定氷晶:70,000/個 凸は20,000/個 3凸評価 強力ではあるものの、天秤に比べると使いやすいさ、バフ値で劣る。 化身発動中の効果が天秤かそれ以上なので強いが、こちらは必要シーンが限られる。 自軍にのみ適応なので、自身の攻略の為に。
ミカエル
不朽 / 神聖
想定氷晶:※欠片解放 スキン無し最強不朽。 イサイ効果+天使効果(赤天使分も反映)のためバフも1キャラとしては断トツ 主軸火力にしようとすると必須スキンが多いため、追い辛い。
星織りの対局
神話
想定氷晶:100,000/個 (ヒトデ2,000目安) 3凸評価。 強い!高い!もはや微課金のTierに乗せるの悩むくらい。 ハンマータワーの効果に加えて、ダメージUPと神話召喚。 汎用性は世界樹タワーよりもありそうなため、誤差ですがこちらを上に。
神庭の枝
神話
想定氷晶:100,000/個 3凸評価。 強い!高い!もはや微課金のTierに乗せるの悩むくらい。part2 突出した火力キャラがいる場合はチェスよりも効果が高い。 火力特化!というイメージ。
※Tierは今後の追加要素や環境変化によって見直す場合があります。
と、ここまで取得するだけでとても大変。
SSSとSSまではいわゆる【人権スキン】でヘル2,000以上、バトロワ栄光キング到達にはほぼ必須という状況です。
ただし、これは時間を掛ければ無課金/入門微課金勢でも到達可能。
しかしお気づきでしょうか・・・
火力キャラがいない!!!
これを取得し使えるのが上級微課金勢以降という環境です。
特に最近は不朽環境といわれ最低でも1体の不朽とそれに関わるスキンは取っていきたいです。
すごく難しいですが…続いては不朽ヒーローのTierも行きましょう。
羨望の眼差しも含めて…笑
🏆 不朽ヒーローTier表
微課金視点不朽ヒーローTier表
ミカエル
不朽 / 神聖
上記の総合Tier通り。 現環境でまず目指すのがいいかもしれません。 スキン無しの状態でも高火力でヘルのボスを抜けるポテンシャルはあります。 先述の通り解放時点で比較すると最強ですが、強くしていくにはコストがかかります。 戦隊カラー(復刻待ち)、赤イサイが火力としては欲しいところ。 羊天使カラー(復刻待ち)も強力だが、古いスキンは評価が落ちていく傾向。 イサイカラー実装が控えてますが、高性能なものの素材としてミカエルへの影響度は大きくはないと予想。
イグニス
不朽 / 炎
使いやすさは高い。 全ヒーロー中基礎攻撃値TOPの猫周りを育てていくことで火力が出やすい。 スキン無し状態では高火力は出にくいものの、単体では上位。 狐カラー(復刻待ち)、豚猫カラー(復刻待ち)で一気に火力が伸びる。が取得難易度高すぎる。 機械龍や龍カラーは最近箱でも実装したので取りやすくなったものの、劇的には強くなるわけではない。 虎杖/宿儺スキンは狐カラーに匹敵する強さ。 フルスキン所持者だと現状最強火力となる。
かぐや
不朽 / 氷霜, 自然
サポートキャラとしては最強格。 シンガー能力に加えLv9で解放されるスキルで攻撃バフがつく。 スキンの有無にかかわらず、火力キャラに押し上げるのは困難 羊ロンカラー(復刻待ち)、桜カラー(復刻待ち)は必須な上、ロンのLvと武器はMAXにしても渋い。 狐カラー(復刻待ち)は自軍サポートとしてはとても優秀。 豚シンガー所持者は解放必須。
アレス
不朽 / 物理
元祖不朽キャラ ずっと期待されて、Wカラー用意されたが覇権は握れなかった。 戦隊カラー(復刻待ち)が非常に強力であるが、狼スキン(復刻待ち)が必須で これがないとほとんどの状況でワニとさほど変わらない。 旧カラーは他の不朽スキンに比べると見劣りし、今から育てるのはお勧めできない。 戦隊カラー、狼スキンが揃ったアレスは現状No2火力を見込める。 …僕の記事は”自我の象徴”にしたりアレスに厳しいですね。 褒めて欲しければ実直さんのところに行きな。
⚠️ Tierを見る際の注意点
■ ① 手持ちによって優先順位は変わる
今回のTierは、上級~卓越微課金プレイヤーを想定した評価です。
伝説~至尊微課金勢は上記Tierは一通りそろえられると思います。
また、すでに所持しているスキンや、使用している主力ヒーローによって、最適な取得順序は変わります。
特に、特定の編成で大きな効果を発揮するスキンは、プレイヤーによって価値が異なる点に注意してください。
■ ② 限定だからといって無理に追わない
限定スキンは、次回の入手機会が不透明な場合があります。
しかし、限定という理由だけで取得するのはおすすめしません。
「今しか取れない」と「今取るべき」は別の話です。
必要コストと得られる効果を比較し、無理のない範囲で判断しましょう。
■ ③ Tierは今後も変動する
新しいスキンやヒーローの実装によって、既存スキンの評価が変化する可能性があります。
また、海外版で先行実装されている要素については、日本版で仕様が異なる可能性もあります。
そのため、環境の変化に合わせてTierを見直していく予定です。
■ ④ 海外情報の反映率
体感的に戦隊コラボあたりからかなり下がってきています。
おそらく、海外との格差が埋まってきつつあり、ベースは同等まで来たのだと思います。
その上に重ねるスキンは、どの順番で出してもゲーム性に影響はないという判断で
不朽ヒーロー実装順以外はランダムになりつつある。と見えます。
特出すべきは 剣霊カラー/イグニス新カラー/シンガー神話スキン などの
日本先行実行や他国同時実装のスキンです。
非常に予定が立て辛いため、より一層財布の紐を締めなおす必要があります。
実装事態が見送られることはまだないはずですので、可能な限り記事に盛り込みたいと思います。
🌏 海外先行情報|今後の不朽ヒーロー
海外版では、今後の実装が期待される不朽ヒーローの情報も出てきています。
我々微課金勢は先の情報もある程度加味しながら氷の近い道を考えておきたい。というのが心情なので、僕が今持っている情報のみ開示します。
当然、日本版では未実装なため検証が十分ではなく、今後のスキン追加によって評価が大きく変わる可能性もあります。
現に剣霊/虎杖/宿儺カラーは日本先行実装につき、これらを含めた評価はどこを探してもありません。
そのため、今回はTier評価の対象外とし、参考情報として紹介します。
🐵 猿不朽
合成素材:強化16猿 × 2体
合成には、猿の不朽伝説スキンと、現在の猿の母体が必須となります。
さらに、この後のコラボイベントでは、猿不朽のカラースキンが実装されるという情報もあります。
ほかの不朽ヒーローと異なり、必要な素材が猿1種類だけという点は魅力的。
合成ヒーローが1種類という所だけを見ると、比較的コストパフォーマンスがよさそうです。
ただし、猿はもともと特殊な性質を持つヒーローなので、単純な火力比較は難しいところ。
分身が敵を追い回す効果もあるため、共同作戦では独自の強みを発揮するかもしれません。
一方、善意でプレイ動画を公開してくださった韓国ユーザーの方の内容を見る限り、バトロワではイグニス・アレス・ミカエルには及んでいないように見えました。
もっとも、各ヒーローのスキン所持状況によって結果は大きく変わります。
現時点では実際の優劣は不明。今後のカラースキンにも注目です!
🧙♀️ ヴィクトリア
合成素材:コイン × 魔女
現時点の情報では、明らかにサポート・ファーム寄りの不朽ヒーローという印象です。
高い火力を持つという情報は、今のところ確認できていません。
ただし、火力が低いからといって、評価まで低くなるとは限りません。
かぐや姫と同様に、サポート役の盤面には必須級のヒーローになる可能性があります。
特にサポート性能やコイン効率に大きく貢献するのであれば、火力役とは異なる価値が生まれます。
今後の具体的な効果に注目したいところです。
🌊 ウンディーネ
合成素材:ロン × 鏡玄
……またロンですか。笑
かぐや姫とは対照的に、こちらはロンの高火力をさらに伸ばす方向の不朽ヒーローのようです。
さらに、ロンには3つ目のカラースキンが実装されるという情報もあります。
仮にこれらの性能がかみ合えば、単体火力では作中最強クラス、あるいは最強になる可能性も考えられます。バトロワでは最強に躍り出るかも?
ただし、現時点では実際のダメージ性能やスキン効果のシナジーは不明です。
期待値は高そうですが、続報を待ちたいところですね。
🐧 現時点で考えられること
今回の3体は、いずれも今後の環境に影響を与える可能性があります。
不朽ヒーロー | 現時点での注目ポイント |
|---|---|
🐵 猿不朽 | 素材が1種類。コスパと共同作戦での活躍に期待 |
🧙♀️ ヴィクトリア | サポート・ファーム性能に期待 |
🌊 ウンディーネ | ロンの高火力を活かした単体火力。主にバトロワでの活躍に期待 |
ただし、期待できることと、今から氷晶を投資するべきことは別の話です。
海外先行情報はあくまで参考程度にとどめ、日本版での実装内容や実際の性能を確認してから判断するのがよいと思います。
※海外先行情報をもとにした内容です。日本版での実装時期・仕様・性能を保証するものではありません。
💡 微課金ならどうする?
ここまでさまざまな評価基準について説明してきましたが、最終的に重要なのは、自分の手持ち氷晶で何を優先するかということです。
僕が特に意識したいのは、次の4つ。
💎 母体の価値 → 少ない投資で大きな効果を得られるものを優先
📈 追加凸の効率 → 凸による伸びが小さい場合は、別スキンの母体取得も検討
🔥 自分の火力 → 周回や攻略のため、自身の戦力向上を重視
🐧 氷晶の温存 → 優先度の低いものは見送り、次の有力スキンに備える
特に重要なのが、すべてを取り切ろうとしないことです。
微課金勢にとって、取捨選択は避けられません。
だからこそ、限られた氷晶を使う価値があるものを見極めていきたいですね。







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