【サポート理論 】|第3部:バトルロワイヤル編 中立・早抜き・装備・実践的な立ち回り

目次(30項目)
全3部作
第2部:共同作戦編 盤面構築・出撃数の最大化・Bossの利用
第3部:バトルロワイヤル編 中立・早抜き・装備・実践的な立ち回り
💡 はじめに
こんにちは、【はむらごうち せめる】です。
サポート理論も、いよいよ第3部となりました!
第1部ではサポートの基本理論、第2部では共同作戦での実践的な立ち回りについて解説してきました。
そして今回は、バトルロワイヤル編です。
共同作戦と同じようにバフを盛ればよい……と思っていると、意外なところで苦戦するかもしれません。
バトロワでは、単純に火力を最大化するだけでなく、いつ、どこで、どれだけ火力を出す必要があるのかを考えることが重要になります。
特に中立と早抜きでは、求められる立ち回りが大きく変わります。
相方の火力を最大限に引き出しながら、少しでも順位を上げるために何ができるのか?
今回は少し難易度が上がりますが、見えてきました…!
目指せ【神サポ認定】!🐧
🐧 バトルロワイヤルの特徴
■ 4チームで競う順位戦
バトロワは、2人1組の4チームで競うコンテンツです。
共同作戦との大きな違いは、最後まで生き残ればよいわけではないということ。
3回出現するダンジョンや中立Bossの順位によってポイントが変動するため、攻略の安定性だけでなく、競争相手より早く・多くダメージを与えることも重要になります。
項目 | 内容 |
|---|---|
参加人数 | 2人×4チーム |
最大Wave | 70W |
解放条件 | ダイヤⅣ |
試合の流れ | 共同フェーズ → 個別フェーズ |
主な評価 | DG・中立Bossの順位など |
また、バトロワには大きく分けて3つの戦い方があります。
形式 | 基本方針 |
|---|---|
中立マッチ | 中立Bossでの順位を重視 |
早抜き(中立あり) | 第2中立までを意識し、その後は早抜き |
早抜き(中立なし) | 早期突破を重視 |
同じバトロワでも、試合形式が変われば最適なサポートも変わります。
まずはこの違いを理解しておきましょう。
特に早抜きマッチの場合はサポートしているうえで火力も最大化が必要です。
今一度、第1部の”自我キャラ逆Tier”は確認してください。
🤝 最初に確認すること
共同作戦でも事前確認の重要性について触れましたが、バトロワではさらに重要になります。
なぜなら、序盤からスピードを求められるため、確認している暇がありません。
まずは相方がどの形式で戦うつもりなのか確認しましょう。
確認事項 | 理由 |
|---|---|
試合形式 | 中立重視か早抜き重視かを判断 |
火力担当 | どちらが主力を担当するか |
主力ヒーロー | 必要なバフ・デバフを判断 |
装備・雲紋 | 相方との役割分担から決める。 |
砂漠の調べ | 攻撃・速度バフの配分を調整 |
特に重要なのは、中立なのか、早抜きなのかということ。
ここだけは最初に確認しておきたいところです。
いくら完璧なサポート盤面を作っても、相方と目指しているものが違っていては意味がありません。
野良であればなおさら、最初の意思疎通を大切にしましょう。
🧩 基本盤面と構築の考え方
■ 共同作戦よりもスピードが重要
共同作戦では、比較的時間をかけて盤面を完成させることができました。
しかし、バトロワではそうはいきません。
各字ダンジョンや中立Bossの順位争いがあるため、必要なタイミングまでに盤面を整えることが重要になります。
とはいえ、序盤から何でもかんでも合成すればよいわけではありません。
第1部で解説した、攻撃・速度バフのバランスやマス効率を意識しながら、必要なヒーローを確保していきましょう。
■ オーディションは盤面整理にも使える
バトロワには、8体のヒーローから1体を選ぶ「オーディション」があります。
一見するとありがたいシステムですが、欲しいヒーローが出るとは限りません。
特に最下位以外では、目当てのヒーローを引ける確率が低くなります。
そこで活用したいのが、オーディション直前のマス埋め。
盤面が満タンの場合、選択したヒーローは取得されず、そのまま消滅します。
不要なヒーローで盤面を圧迫しないためにも、覚えておきたいテクニックです。
⚔️ 装備・雲紋・霊能デバイスの考え方
バトロワでは、盤面だけでなく装備や雲紋も重要になります。
特にサポート側は、自分が火力を出すための装備ではなく、相方の火力を伸ばすための装備を意識したいところ。
もちろん、相方の構成によって最適解は変わります。
まずは代表的な装備を整理しておきましょう。
■ 装備
ダイヤⅣランク以降で出現。
⚔️ 武器の装着ルール
項目 | 内容 |
|---|---|
1体あたりの装着上限 | 最大3種類 |
1試合での獲得数 | 合成後4〜6個程度 |
装着対象 | 複数のヒーローに分散可能 |
同一武器 | 複数装着不可 |
「唯一」付き武器 | 同ヒーローで1個まで有効 ※装備自体は複数装着可能 |
おススメは以下です。
装備 | 効果 | 用途 |
|---|---|---|
燃魂の戦斧 | Bossダメージ+18% | 中立火力 |
竜骨の槍 | 会心ダメージ+20% | 中立火力 |
森脈の触痕 | 完成装備2つ | 火力構成 |
追魂クロスボウ | 射程+1 | 早抜き |
閃棘手裏剣 | Waveごとに速度+1% | サポート |
火力側に比べると、サポート側は武器の恩恵を得られにくいですが厳選しましょう。
■ 雲紋
エメラルドⅢ以降で出現。
雲紋装着キャラにのみ有効。
🔮 強化雲紋の装着ルール
項目 | 内容 |
|---|---|
神話ヒーロー | 1体につき最大2種類 |
不朽ヒーロー | 1体につき最大1種類 |
1試合の合計 | 最大5個 |
同種ヒーロー | 強化雲紋の重複付加不可 |
雲紋についても、単純に強いものを装備すればよいわけではありません。
特にサポートでは、敵の被ダメージを増加させる効果が重要になります。
攻撃・速度バフを盛るだけでは補えない部分を、雲紋で補う考え方です。
同種ヒーローへの重複付加ができないこと。には注意が必要です。
また各ヒーローに専用雲紋も用意されています。
が、サポート面では有効なものが少ないです。
ブードゥの炎体制減少、猫の炎ダメージ増加は強力ですが、サポ側には基本求められません。
主に敵の被ダメージを増加させる雲紋などを活用し、味方の火力を最大限に引き出しましょう。


これらをスタンキャラ以外につけて(イサイが無難)配置すると中立でも早抜きでも強力なサポートになります。
※それぞれがどこまで重複するかは未確認。有識者助けて。
■ 霊能デバイス
ダイヤⅡ以降で出現
自軍のみに有効。


人口上限は積極的にとりたい。10匹もペンギン増えたら・・・!
スキル強化のパッシブアップ系が来たらこれも強力です。
🌊 Waveごとの立ち回り
ここからが、バトロワにおけるサポートの本番です。
バトロワでは、どのWaveで何をするかが非常に重要になります。
特に、共同フェーズから個別フェーズへ移行するまでの動きは、試合形式によって変わります。
■ 基本的な進行
タイミング | サポートの役割 |
|---|---|
試合開始前 | 試合形式・役割の確認 |
第1ダンジョン | 必要なヒーローを確保 |
第2ダンジョン・第1中立 | バフ・デバフの土台を作る |
第2中立 | 形式に合わせた盤面調整 |
個別ダンジョンフェーズ | 最低限撃破は目指す |
終盤 | 最終的な順位を意識して調整 |
基本的には、第2中立までに必要な盤面を整え、その後は試合形式に合わせて動くという流れになります。
■ 中立マッチ
中立Bossでの順位が重要になる形式です。
そのため、サポート側はBossに対する火力を最大限に引き出すことを意識します。
必要なバフ・デバフをそろえ、相方の主力ヒーローが最大限のダメージを出せる状態を目指しましょう。
中立Boss中は微力でも参戦しましょう。
中立時のおススメはこの盤面
中立ーおすすめサポ盤面
届け・・・!通路の向こう岸へ!
空きマス
19
ヒーロー総数
9
攻撃力パッシブ
+0%
攻撃速度パッシブ
+30%
メインフィールド
ダンジョン
牛、シンガーのスキルは通路を飛び越えます。
攻撃速度があがったり、究極スキルの回転率が増えます。
ダンジョンと中立のタイミングが被る場合はほぼダンジョン優先で構いません。
特に個別ダンジョンは味方に手伝ってもらえない為、優先度が高いです。
■ 早抜き(中立あり)
この形式で重要なのは、第2中立を生存させる必要があることです。
早抜きを意識するあまり、序盤から中立への対応を軽視しないようにしましょう。
第2中立を通過したあとは、早抜きに適した構成へ切り替えていきます。
■ 早抜き(中立なし)
こちらは中立を意識する必要がないため、撃破さえすれば、順位に影響はありません。
中立用の火力構成とは必要な装備・ヒーローが変わることもあるため、相方の方針に合わせて調整しましょう。
早抜き時のおススメはこの盤面
早抜きーおすすめ盤面
完全サポート時はこの形。
空きマス
16
ヒーロー総数
8
攻撃力パッシブ
+135%
攻撃速度パッシブ
+10%
メインフィールド
ダンジョン
入り口付近でスタンをさせないこと。味方の攻撃が届くのを1秒でも早めるためです。
アレスや領主、イグニスは実はスタン持ちなので注意。
上位戦になると、お互いの入り繰り付近で出待ちして、瞬殺が必要になる場合は
スタンなど関係なく全戦力を投入します。味方の火力次第です。
特に一定量のサポ側火力が出る場合(屋は抜きBossを2秒以内で倒せる程度が目安)
サポート時には”自我の象徴”として紹介したアレスも有効になってきます。
手数と敵迄の距離を考えると、早抜きは両火力が圧倒的有利です。
🔮 化身の使いどころ
化身についても、バトロワでは使用タイミングが重要になります。
サポート側では必要性が薄いものの、戦力は最大化しておきたいところ。
特に注目したいのが、天の秤と絶命の死神です。
どちらも強力ですが、バフが適用されるタイミングに違いがあります。
■ おすすめの使用タイミング
🔮 ① 中立マッチ
タイミング | 使用する化身 |
|---|---|
30W | 天の秤 |
39W終了約5秒前 | 絶命の死神 |
54W終了約5秒前 | 絶命の死神 |
70W | 天の秤 |
⚡ ② 中立+早抜き
タイミング | 使用する化身 |
|---|---|
39W終了約5秒前 | 絶命の死神 |
54W終了約5秒前 | 絶命の死神 |
70W | 天の秤 |
※死神/天秤は3凸以上前提です。
特に絶命の死神は、化身終了時に持続バフが適用されるという特徴があります。
つまり、使用するタイミングを間違えると、せっかくのバフを十分に活用できない可能性があります。
化身が使用可能になったからといって、すぐに発動すればよいわけではありません。
相方の主力ヒーローが完成するタイミングを意識しましょう。
🏆 得点の仕組みとサポートの役割
バトロワでは、単純な火力だけでなく順位による減点も重要です。
が、本質的には変わらず火力側の最大化です。
時間やマッチ攻勢を覚えて最適化するには慣れが重要ですので、徐々に覚えましょう。
基本は第2部までの動きをしていれば事故はないはずです。
❓ よくある質問(Q&A)
ここまで説明してきましたが、実際のバトロワでは、状況によって判断に迷うこともあると思います。
よくありそうな質問をまとめてみました。
Q1. 中立と早抜き、どちらを優先すればいい?
まずは相方の方針を確認しましょう。
バトロワでは試合形式によって優先順位が変わります。
自分の判断だけで中立用・早抜き用の構成を決めないことが大切です。
最後に勝つことが目的ですので、途中離脱が無いようにすることが大前提です
Q2. とはいえ火力0ってわけにはいかないよね?
はい。ダンジョンは最低限破壊してください。
バフキャラで火力があるキャラを使い(不朽系/猫/剣など)、自分ができる最速で破壊しましょう。
盤面上の敵ですが、余計なスタンさえさせなければ問題ないのと
イグニスは飛ばさずに待機させましょう。
ある程度の火力があるイグニスだと、味方陣営側の入り口の敵を必要以上に削ってしまい
味方のコインや魔女などのスキル発動回数が減ってしまいます。
Q3. 装備/雲紋は何を持てばいい?
サポート側であれば、基本的には味方の火力を伸ばす装備を優先します。
雲紋は何度も付け替えて厳選しましょう
Q4. オーディションで欲しいヒーローがいない!
無理に不要なヒーローを盤面へ残す必要はありません。
上記で紹介した通りオーディション前にマスを埋めておけば、選択したヒーローを消滅させることもできます。
仮に埋めなかった場合ではバフキャラを優先しましょう!
不要なヒーローで盤面を圧迫しないことを意識しましょう。
Q5. バフは攻撃と速度どちらを優先すればいい?
これは相方の編成やスキンによって変わります。
第2部までの内容が理解できていれば大丈夫です。
Q6. 怒られたんだけど?バトロワもうやりたくない。
ここまでの内容を実行して文句を言われたら、それは味方の程度が低かったと割り切りましょう。
ごく稀に、単純な火力不足をサポートのせいにする人もいます。笑
だいたい強い人ほどやさしいものです。
💡 バトルロワイヤル編まとめ
バトロワにおけるサポートは、共同作戦以上に状況に合わせた判断が求められます。
単にバフを盛るだけでなく、試合形式・装備・Wave進行を理解し、必要な場面で最大限の火力を発揮できる環境を作ることが重要です。
🐧 事前確認 → 相方と試合形式・役割を確認
🧩 盤面構築 → 必要なバフ・デバフを早めに確保
⚔️ 装備・雲紋 → 相方との役割分担を意識
🌊 Wave管理 → 中立・早抜きに合わせて立ち回りを変更
🔮 化身 → 主力ヒーローの完成タイミングに合わせる
🏆 最終目標 → チームの勝利
共同作戦では、時間をかけて盤面を完成させることができました。
しかし、バトロワではそうはいきません。
必要なタイミングで、必要な火力を引き出すこと。
これこそがバトロワにおけるサポートの重要な役割だと思います。
チーム戦なだけに、最善を尽くして勝てたときは達成感があります。生絞りドーパミン。
ときには僕の思い出のようにに見方から「神サポ!」と称えてもらえることも!!
🐧 最後に|サポート理論 全3部を終えて
ここまで全3部にわたり、僕なりのサポート理論を紹介してきました。
全3部を通して伝えたかったことは、ひとつ。
サポートも、勝利を担う立派な役割である。ということ
そのため、正しく最大化/最適化を図り、
自分がいることで相方の火力が伸び、攻略が安定し、勝率が上がる。
そんなサポートができたら最高ですね。
これでサポート理論は全3部完結です。
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!
目指せ【神サポ認定】!🐧







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