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ペタペン攻略Wiki
Tier解説

【仲間Tier表】どれをつける、どれを輝かせる?コラボの仲間は絶対に確保せよ!!!

実直拳骨キングライター2026年10月22日

仲間16体の評価を「伝説時点」と「輝く優先度」の2つに分けて掲載。性能も解説。何をセットするかの参考にしてください。

【仲間Tier表】どれをつける、どれを輝かせる?コラボの仲間は絶対に確保せよ!!!
目次(3項目)

仲間のTier表です。仲間は「つけるべきか・確保すべきか」と「輝くまで育てるべきか」で答えが変わるので、表を2つに分けています。

先に結論

戦竜とボケちゃん!こいつらまじで輝かせて!!!!

この2体の輝くがまじで強いです。性能が段違いに変わります。3ヶ月以上黄金挑戦買い続ける必要があり、めちゃくちゃきついですが、それに見合う性能はしています。

あまり課金できない微課金の方。。。輝くはきつくても母体確保そして神話までの強化までは頑張ってほしい!母体でも持っているかどうかで変わるペットは多いです!ぜひそのあたりを丁寧にご確認ください!

ペットについて

Tier表に入る前にペットについて説明します。初心者ではない方は飛ばしてください!
領主レベル16くらいで解放される機能で、通常仲間募集で得られるペットと仲間ランダム箱で手に入れられるペット、コラボイベントで手に入れられるペットの3分類あります。

通常仲間募集

炎宝 銀星 カモシカ 濁 羊メェ バネ蝶

伝説仲間ランダム箱

巨石の魔像 幻夢象 幻妖

コラボイベント

熊二郎 ランヤンヤン ボケちゃん 玉麒麟 光の帝王戦竜

入手手段が特殊ですが、
夢の霊魂 霊魂 については、現状栄誉周りの報酬で手に入ります。
Butter Butter については、チャージセンターで¥15,800で手に入ります。

Tier表を見てもらったら分かる通り、通常仲間募集のペットは弱いです。なので、基本的にはコラボイベントのペットは逃すともう取れないので、ペットの確保は何よりも第一優先事項とされています。

また、ペットの育成の観点で星ランクをあがて、"輝く"にすることも大事とされています。輝くにすることで大きく性能が変わるペットもいます。コラボイベント内だけでペットを輝くにしようとすると、いくらかかるのか計算したくなるなるほどお金がかかります。では上位の人はどのようにペットを異k星しているのか?
黄金挑戦のテーマで仲間を選び、毎週黄金挑戦を買い続けることで、ペット凸素材"伝説魂の契り"をたくさん集めて育成しています。黄金挑戦のテーマはログイン60日くらいで選べるようになります。最初は所蔵品のテーマを選んで所蔵品を育てていきたいのですが、ある程度所蔵品が育ってくると仲間の育成をしていく方が重要度が高くなります。黄金挑戦を買い続けることでこのペット凸素材がたくさん手に入ります。1回の黄金挑戦でカケラ75個と、伝説仲間ランダム箱50個が手に入ります。

ではどれくらいで輝くになるのか?

伝説獲得

50

神話

100

輝く

470

これだけの数が必要です。伝説母体だけ獲得した仲間を輝くにするのに、570個つまりは、8周分黄金挑戦を買い続けて初めて1体輝くにできるわけですね。えぐい。。。
それでも輝く効果が強いのと、輝くにするとペットのレベル上限が80まで上がるので、ヒーロー攻撃アップの数値をめちゃくちゃ盛れるので、強い人は黄金挑戦を買い続けて強化します。基礎攻撃力の差もペットの総レベルの差が一番大きいと思います。ペット強化はそれだけお金と時間がかかる一方で恩恵がめちゃくちゃでかい育成要素となります。

Tier表

ではでは待ちに待ったTier表解説です!

伝説時点のTier

伝説まで育てた時点での、つける優先度です

S
光の帝王戦竜

光の帝王戦竜

神話

周囲2マスのヒーローに攻撃するごとに3種類のバフをランダム獲得できる与える。攻撃・速度20%バフ、シールド対象へのダメージ20%バフ、防御5%低下バフ。さらにこの3つが揃うと、毎攻撃ごとの3000%範囲神聖ダメージを与えるようになる。バフ普通に優秀だが、神聖ダメージも高火力範囲ダメージでぶっこわれ。神聖耐性を30%無視しながら毎攻撃3000%の追加ダメージをペットが出していいわけない。

Butter

Butter

神話

周囲1マスの神話・不朽ヒーローのスキルダメージを1秒ごとに+10%ずつ上昇させるバフ(5秒継続)を与える。戦隊アレスのヘルソードなどのスキン由来のスキルにも適用されるため、汎用的で超優秀。また、効果終了時に10%(氷霜・稲妻は倍)で究極を即発動というのも嬉しい。ただし、チャージセンターで課金をしないと手に入らないものであるため、中課金者以上向けのものとなっている。強いので手を伸ばしてでも取りたい。

玉麒麟

玉麒麟

神話

周囲2マスのヒーローにバフを与えて、敵を殴るほどダメージが1%ずつ増加し、+最大25%、さらにボス以外へのダメージ+10%となる。ボスへのダメージも、雑魚的へのダメージも伸びる汎用的で強い効果。

巨石の魔像

巨石の魔像

神話

敵にデバフを与えて被ダメージ増加させる。+5%を最大5スタックだが、伝説だと持続時間的にもスタックがマックスまで溜まることはないと思われる。被ダメージ増加効果は汎用的で強い。

A
ボケちゃん

ボケちゃん

神話

周囲1マスのヒーローにランダム2属性でダメージ増加+30%と耐性貫通10%(8秒間継続)のバフを与える。33%でしか属性が一致しないので、効果適用率が低めなのが傷。ただし、効果発動のたびに永続でフィールドの制御効果をあげてくれるのが唯一無二で大事な性能であり、最大15%まで制御効果を伸ばす。栄誉ヘルでは制御効果のデバフが強く、何もないと後半Wで100%を超えてしまうため、ボケちゃんがいないと人面犬で詰んでしまう。

幻妖

幻妖

神話

的に混乱効果を与えその場で徘徊させつつ、被会心率+20%(最大+30%)のデバフを与える。制御不能、制御デバフに依存しない効果でその場に留められるが、地味に動きよるのは少しだるい。ランヤンヤン同様入口での混乱に注意。被会心率のデバフがどういう計算がされるかわからないが、会心確率がこれだけ大きく変化するのは汎用的で大きい。ただし、現環スキンなどで会心率が大きく上がっているヒーローも多いため、スキンが揃っている人にとっては実質的な効果をあまり感じにくいと思われる。

ランヤンヤン

ランヤンヤン

神話

メインが引き寄せ効果。制御不能や制御デバフに関係なく5秒間敵を引き寄せ続ける。制御不能な敵でもしっかり足止めできる優秀さがある一方、貫通したヤンヤンの攻撃が意図しないところまで届き、入口スタンにつながることがある。コントロールしづらいリスクを持っている。また、毎秒近くの神話3体に会心ダメージ・属性貫通・防御無視のバフを配る性能も併せ持つのも優秀である。

B
熊二郎

熊二郎

神話

ランダムなバフを与え、範囲内のヒーローを強化したり、銀貨やコインを稼いだりしてくれる。リソース回収もしてくれるため、使いやすさは感じる一方、効果がランダムなので強い効果もスタックしにくく、効果量に物足りなさを感じる。ダメージに大きく直結するわけではないため、後から出てくる強いペットに椅子を取られた。熊二郎を使う場合は、序盤から領主を攻撃させてコイン稼ぎをした方がよい。

銀星

銀星

神話

残りHPに基づく割合ダメージを与える。初心者の方でダンジョンを削るときにかなり重宝する。これがあるとないとでは、ダンジョンクリア率が大きく変わるだろう。初心者の方はこれをとりあえずつけておきましょう。ボスのHP再生デバフなどには弱く、上級者にとっては不要なものとなる。

炎宝

炎宝

神話

周囲1マスのヒーローの攻撃力+10%・攻撃速度+10%。今となっては物足りない性能。無課金や遅く始めた人にとってはありがたいか。

C
濁

濁

激レア

引き寄せ性能。初心者帯では使いやすい。ただし、入り口を攻攻撃できる位置に領主を置いてしまうと、入り口スタンが発生するので、初心者の方は絶対に気をつけましょう。無意味に領主を攻撃させない。

幻夢象

幻夢象

神話

敵の防御力-10%。防御低下効果は、敵の防御力の数値が大きいほど低下効果の恩恵は小さく、防御力の数値が小さいほど低下効果の恩恵は大きくなる。割合低下はそもそもこの性質からして、恩恵が小さいなってしまう。ただし、極上領主衣装"花の盛り"とのシナジーはあり、限定的にだが使えないことはない。

夢の霊魂

夢の霊魂

神話

移動速度15%低下効果と治療効果30%減少。これ単体ではまじで使えない。いらない。ただし、領主衣装"蒼い誓約"とのシナジーにより減速効果がダメージ増にはつながる。だけど、増加量もそれほど多くはなく(衣装完凸で9%)、限定的で弱い。

D
カモシカ

カモシカ

激レア

君たちは可愛いだけで価値がある。ヒーロー攻撃アップの養分になってくれてありがとう。

羊メェ

羊メェ

レア

君たちは可愛いだけで価値がある。ヒーロー攻撃アップの養分になってくれてありがとう。

バネ蝶

バネ蝶

レア

君たちは可愛いだけで価値がある。ヒーロー攻撃アップの養分になってくれてありがとう。

基本的に上から6枠取ってペットの6枠埋めたら間違いないかなーと思っています。迷ったらこのTier表見ながら埋めて言ってください!

補足:ペットの配置について
よくペットの配置について教えてください!という質問をいただきます。正直、配置はてきとーでいいです!好きなように配置してください!メインの2体に選ぶとレアの通常攻撃スキルを発してくれるだけで、別に何にも繋がりません。ペットの左右の位置で攻撃範囲が少し変わりますが、誤差なので気にしなくてよいです。

では、続いて!どの優先度で輝くにしてくとよいのか?お金はかかるが、強くなる、その優先度です!

輝く優先度

輝くまで素材を注ぐ価値があるかどうかです。評価が空欄の仲間は載せていません

S
ボケちゃん

ボケちゃん

神話

輝くにするだけで段違いの性能になる。ランダム2属性が選ばれるのから4属性になり、属性一致確率が大幅上昇。さらに属性ダメージ増加量が60%、耐性貫通が20%まで上がる。また、制御効果についても最大30%の増加効果を持つようになる。全てが強化されて強くなるのと同時、栄誉ヘルでは制御が大事なため必須になってくる性能である。効果範囲は神話で2マスまで広がる。

光の帝王戦竜

光の帝王戦竜

神話

3種のバフの効果量が増えて、バフが強化される。そのあとの3種類揃ったあとの確定ダメージスキルも超強化されて、さらにぶっ壊れに。神聖耐性を60%無視しながら、毎攻撃6000%の追加神聖範囲ダメを与えるようにする。この攻撃性能は不朽の母体スキンに搭載されたスキルと同等の攻撃性能。

A
幻妖

幻妖

神話

輝くで性能が大きく変わる。被会心ダメージが+50%(最大80%)になる。400%の会心ダメージが450%になるという性能であれば強すぎるわけではないが、600%になるという性能であればえぐい。後者であればまじで変わる。ホタルちゃん確認中。

玉麒麟

玉麒麟

神話

神話でボスへのダメージ上限が50%まで上がる。神話には急いでしておきたい。輝くでも雑魚敵へのダメージ量が上昇し、さらにHP40%未満の的に対しての、耐性無視を20%得る。栄誉ヘルでは嬉しい性能ではあるが、効果量的に評価はこの位置に。

ランヤンヤン

ランヤンヤン

神話

神話で効果時間が8秒になる。ランヤンヤンを引き寄せ要因として使うなら神話にはしておきたい。バフ効果が周囲1マスのヒーローにも広がり、バフのスタックがかなりしやすくなる。相手の盤面にバフ効果がいくバグはさすがにもう治っているよね?

巨石の魔像

巨石の魔像

神話

被ダメージ増加効果が5%→7%に。スタックすることが大事なので、神話でスキル時間が3秒伸びるのもでかい。8秒あれば最大スタックの35%にも比較的辿りつきやすいか。

B
Butter

Butter

神話

究極スキルの発動率が5%上がるだけなので、別に全く急ぐ必要はなし。適応範囲が2マスになるので、神話まではあげておきたいけどね。

C
夢の霊魂

夢の霊魂

神話

モンスターのシールドが受けるダメージが20%上昇する。栄誉ヘルのシールドモンスターに効くんだけど、こいつを輝くにする余裕のある人はシールドで苦しむこと少ないはず。シールドのみだし、汎用度は低いかな。

幻夢象

幻夢象

神話

さらに防御力-5%。効果量がなぁ。。。

熊二郎

熊二郎

神話

はちみつ効果1.5倍。もともとの効果が控えめだから、別にそんなに増えん。

D
炎宝

炎宝

神話

長く続けてれば勝手にあがる。

銀星

銀星

神話

同上。

濁

濁

激レア

同上。

カモシカ

カモシカ

激レア

同上。

羊メェ

羊メェ

レア

同上。

バネ蝶

バネ蝶

レア

実はこいつが一番可愛い説ない?ニコニコすぎるやろ

※輝くによって大きく性能が変化するものという基準で記載しています。Butterは低いからと言って全く弱いわけではありません。母体ですでに強いからつけるべきです。その前提で確認してください。

補足
黄金挑戦では、75個のカケラと同時に50個の箱が手に入ります。妖狐や魔像はATierで優先度は高く置いてますが、実際はコラボから輝くにしていくのをおすすめします。コラボを輝くにしていっていればいつか気づいたら輝く一歩手前くらいまでには育ってくると思います。どうしても妖狐と魔像の輝くを優先したいんだ!っていうのがない限りは、基本的にはコラボ優先でよいと思います。

以上、仲間Tier表でした!

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