| 激レア | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.39%上昇する(最大5スタック) |
| 激レア+1 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.45%上昇する(最大5スタック) |
| 激レア+2 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.51%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.6%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説+1 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.68%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説+2 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.75%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説+3 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.83%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説+4 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.9%上昇する(最大5スタック) |
| 伝説+5 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが0.98%上昇する(最大5スタック) |
| 神話 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.11%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+1 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.22%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+2 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.32%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+3 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.43%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+4 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.53%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+5 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.64%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+6 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.74%上昇する(最大5スタック) |
| 神話+7 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが1.85%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+1 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.12%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+2 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.24%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+3 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.36%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+4 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.48%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+5 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.6%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+6 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.72%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+7 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが2.84%上昇する(最大5スタック) |
| 絢爛+8 | 攻撃毎に主要対象に【切傷】を1スタック付与する(3秒間持続)。スタック毎に付与者のその対象へのダメージが3%上昇する(最大5スタック) |