雑魚強化:堅盾
エクストラS5デバフポイント 20モンスター防御力+50%
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モンスター防御力+50%
敵自分のモンスター制御耐性+20%
10ウェーブごとのボス数+1
モンスターの計数上限-10
ボスの既存耐性+30%
ウェーブごとのモンスター数+8
ボスのスキル範囲+2マス
モンスターの既存耐性+30%
モンスターのHP上限+120%
モンスターは毎秒HPを30%回復
ボスのHP+120%
ボスの5秒ごとにHP+5%
敵自分のモンスター制御耐性+30%
モンスターは最初の3回の被ダメージを無効化する。出現地点でリセットされるたびに無効回数+1
フィールド上の同一神話ヒーローは最大3体、同一伝説ヒーローは最大9体まで存在可能
モンスターの移動速度+40%
モンスターの計数上限-20
10ウェーブごとに、ランダムな神話ヒーローを4体武装解除される。(20秒持続)
モンスターの防御力+70%
ボス防御力+50%
モンスターとボスの既存耐性+45%
人口上限-8
モンスターの会心耐性+50%、会心ダメージ-30%
モンスターが1体いるたびに、自身の攻撃力-1%、50%まで
神話強化幸運コインの消費グラデーション+3
ウェーブごとのモンスター数+5
ボスウェーブ時間が15秒減少
各ウェーブ最初の5体のモンスターは呪いモンスター。存在時、ヒーローの攻撃力-30%
ダンジョン位置-3
金庫と黄金の鍵の星ランク-5、その他の所蔵品の星ランク-1
全ての祈願確率-10%
モンスターの属性被ダメージ軽減+60%
魔力回復効率-40%
モンスターは毎秒50%のHPを回復
モンスターのHP上限+350%
ボスは5秒ごとにHPを30%回復する
ボスのHP+350%
ボスのスキル範囲+3マス
銀貨と幸運コインの上限が1万と30になる
強化マスを獲得すると同時に、移動できないマイナスマスを獲得する
モンスターの出口が1つ増加
モンスターは各ウェーブで指定属性ダメージを吸収し、そのダメージの200%分のHPを回復する
モンスターの基礎HP+450%、移動速度+15%。30ウェーブ以降、パッシブ効果-8%
ウェーブ40以降、各属性・確定ダメージによるモンスターへのダメージ上限はHPの20%、ボスは30%(ダメージが100%に到達後は属性を無視する)
敵が出現すると、HP値30%と同等のシールドを獲得する
モンスターは各属性の耐性18%を獲得する
モンスターは毎秒HPを30%回復する
モンスターは15%の会心ダメージ軽減を獲得する
モンスターが攻撃されるたび、50%で防御力が20ポイントアップ
各ウェーブのモンスターがどこかに出現する
生成されたモンスター1体につき、現在のモンスター数-1に応じた強化を獲得(最大40スタック)
ヒーローが攻撃するたびに50%の確率でターゲットを変更する
接近ヒーローの攻撃範囲+50%、遠距離ヒーローの攻撃範囲-50%